Jouez à Espion en ligne - Questions, bluff et déduction sociale

À propos d'Espion

Dans Espion, tout le monde reçoit le même secret sauf un joueur. Posez des questions subtiles en vidéo pour prouver que vous le connaissez sans le révéler. L'Espion écoute, improvise et tente de trouver la réponse avant que le groupe ne le démasque. Chaque manche ne dure que quelques minutes, mais chaque réponse peut modifier les soupçons.

Jouer maintenant

Comment jouer à Espion

1. Choisissez une catégorie

Les joueurs évaluent des catégories comme Lieux, Pays, Objets, Sports, Animaux et Transports. Chacun peut également proposer une catégorie personnalisée. L'option la mieux notée devient le thème de la manche.

2. Découvrez votre rôle

Un joueur est secrètement désigné comme Espion. Tous les autres voient le même mot secret et sa catégorie. L'Espion ne voit que la catégorie, jamais la réponse exacte.

3. Interrogez le groupe

Un joueur choisi au hasard lance la discussion. Posez des questions sur les qualités, le contexte, l'utilisation ou l'expérience liés au secret. Les joueurs informés doivent montrer qu'ils connaissent la réponse sans la rendre évidente ; l'Espion doit répondre de façon crédible et apprendre de chaque indice.

4. Accusez ou devinez

Après la période de discussion initiale, chaque joueur peut accuser un suspect. Le groupe vote pour confirmer ou rejeter l'accusation. L'Espion peut aussi risquer une seule réponse pendant la manche. S'il est démasqué, il obtient une ultime Réponse en Or pour voler la victoire.

5. Battez le chrono

Si le temps est écoulé, tout le monde vote pour l'Espion présumé. Trouvez la bonne personne et résistez à sa Réponse en Or pour gagner avec l'équipe informée. Désignez un innocent et l'Espion gagne.

Règles essentielles

  • Ne prononcez pas le secret, un synonyme évident ou un nom qui l'identifie clairement.
  • Évitez l'orthographe, les initiales, les rimes, les traductions ou les listes de réponses possibles.
  • Posez des questions assez ouvertes pour vérifier les connaissances plutôt que d'appeler un simple oui ou non.
  • Chaque joueur dispose d'une accusation anticipée par manche.
  • L'Espion dispose d'une tentative volontaire et, s'il est identifié, d'une dernière Réponse en Or.
  • Une accusation confirmée contre un innocent donne immédiatement la victoire à l'Espion.

Score

Les non-espions marquent des points lorsqu'ils identifient correctement l'Espion. L'auteur d'une accusation réussie peut recevoir un bonus. L'Espion marque en survivant, en poussant le groupe à accuser un innocent ou en trouvant le secret. L'hôte peut configurer les points et les chronomètres.

Pourquoi jouer à Espion sur Jovly ?

  • Vidéo en direct intégrée pour voir chaque hésitation, bluff et réaction.
  • Catégories variées associant des choix préparés et des thèmes proposés par les joueurs.
  • Rôles privés qui protègent le secret pendant que le jeu gère les révélations et les votes.
  • Manches rapides idéales pour les soirées jeux, les fêtes virtuelles et les équipes à distance.
  • Rotation équitable des rôles pour que chacun puisse tenter de tromper le groupe.

Réunissez au moins trois joueurs, choisissez vos catégories et découvrez qui sait garder son sérieux.