Acerca de Espía
En Espía, todos menos un jugador reciben el mismo secreto. Haz preguntas cuidadosas por video en directo para demostrar que lo conoces sin revelarlo. El Espía escucha, improvisa e intenta identificar la respuesta antes de que el grupo lo descubra. Cada ronda dura solo unos minutos, pero cada respuesta puede cambiar las sospechas de la sala.
¡Jugar ahora!
Cómo jugar a Espía
1. Elige una categoría
Los jugadores valoran categorías como Lugares, Países, Objetos, Deportes, Animales y Transporte. Cualquiera puede proponer también una categoría personalizada. La opción mejor valorada se convierte en el tema de la ronda.
2. Descubre tu rol
Un jugador es elegido en secreto como Espía. Todos los demás ven la misma palabra secreta y su categoría. El Espía solo ve la categoría, nunca la respuesta exacta.
3. Interroga al grupo
Un jugador elegido al azar abre la conversación. Haz preguntas sobre las cualidades, el contexto, el uso o la experiencia del secreto. Los jugadores informados deben demostrar que conocen la respuesta sin hacerla evidente; el Espía debe responder con credibilidad y aprender de cada pista.
4. Acusa o adivina
Después del periodo inicial de conversación, cada jugador puede acusar a un sospechoso. El grupo vota para confirmar o rechazar la acusación. El Espía puede arriesgarse a adivinar el secreto una vez durante la ronda. Si lo descubren, obtiene una última Adivinanza Dorada para robar la victoria.
5. Gana al reloj
Si se acaba el tiempo, todos votan por quien creen que es el Espía. Encuentra al jugador correcto y sobrevive a su Adivinanza Dorada para ganar con el equipo informado. Si elegís a un inocente, gana el Espía.
Reglas rápidas
- No digas el secreto, un sinónimo evidente ni un nombre que lo identifique claramente.
- Evita deletrear, usar iniciales, rimas, traducciones o listas de respuestas posibles.
- Haz preguntas suficientemente abiertas para comprobar conocimientos, no para provocar un simple sí o no.
- Cada jugador dispone de una acusación temprana por ronda.
- El Espía tiene un intento voluntario de adivinar el secreto y, si es descubierto, una Adivinanza Dorada final.
- Una acusación confirmada contra un inocente da la victoria inmediata al Espía.
Puntuación
Los jugadores que no son el Espía obtienen puntos al identificarlo correctamente. Quien lidere una acusación acertada puede recibir una bonificación. El Espía puntúa si sobrevive, convence al grupo para acusar a un inocente o adivina el secreto. El anfitrión puede configurar los puntos y los temporizadores.
¿Por qué jugar a Espía en Jovly?
- Video en directo integrado para ver cada duda, engaño y reacción.
- Categorías variadas con opciones seleccionadas y temas propuestos por los jugadores.
- Roles privados que protegen el secreto mientras el juego gestiona revelaciones y votos.
- Rondas rápidas ideales para noches de juegos, fiestas virtuales y encuentros de equipos remotos.
- Rotación justa de roles para que todos tengan la oportunidad de engañar al grupo.
Reúne al menos a tres jugadores, elige las categorías y descubre quién sabe mantener la cara seria.